Exercices sur l’utilisation de bibliothèques#
Exercise 33 (Exercice 1)
Dans le cadre de la programmation d’un jeu de rôle, on souhaite imposer à l’utilisateur d’un fonction lancer_dé
de lui passer comme entrée un entier n
entre 4 et 20.
Cette fonction lancer_dé
renverra un nombre au hasard entre 1 et n
.
Quel module faut-il utiliser pour avoir accès à la gestion de l’aléatoire ?
On donne la documentation de la fonction
randrange
:Choose a random item from range(stop) or range(start, stop[, step]). Roughly equivalent to ``choice(range(start, stop, step))`` but supports arbitrarily large ranges and is optimized for common cases.
Comment faut-il l’appeler dans la fonction.
Écrire la fonction complète.
Exercise 34
Quel module faut-il importer pour avoir accès la fonction racine carré ?
Écrire une fonction qui calcule l’hypoténuse d’un triangle rectangle connaissant la longueur des deux autres côtés.